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Programa
Jueves, 14 de julio de 2011
09:00h |
Apertura de puertas y prueba de juegos |
10:00h
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Formación.
¿A quién contratan las empresas españolas de videojuegos? |
Ponente
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Pedro González, director del Master en Desarrollo de Videojuegos en la UCM
- Javier Arévalo, director técnico de Pyro Studios
- Joonas Tammien, desarrollador de RedLynx (MotoHeroz) *
- Rafael Latiegui, director de arte de Péndulo Studios
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11:30h |
Prueba de juegos y presentación de proyectos iDÉAME++ |
13:00h |
Financiación. Buscando dinero debajo de otras piedras |
Ponentes
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Nacho García, director de Abylight (AfterZoom)
- Carlos Hervás, fundador de Lanzanos.com
- José María Climent, creador de videojuego 'croudfounding' White
- Tyrone Rodriguez, productor de Nicalis (Cave Story 3D)
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14:30h |
Comida y prueba de juegos |
16:00h |
Clase maestra. Videojuegos "Juan Palomo": El comienzo de la revolución indie de los videojuegos
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Ponentes
- Daisuke Amaya "Pixel", creador del videojuego original Cave Story
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17:00h |
Creatividad. Con 40.000 videojuegos nuevos cada año, ¿cómo hago que destaque el mío? |
Ponentes
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Alex Neuse, fundador de Gaijin Games (BIT.TRIP SAGA) *
- Jorge Biedma, EnjoyUp (Soccer Up!)
- Carlos García, Anima Games (Ark of Sinners)
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18:30h
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Gestión. Exportando el talento fuera de España
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Ponentes
- Roberto Álvarez de Lara, fundador de Over the Top Games (NyxQuest: Kindred Spirits)
- José Manuel Iñíguez, fundador de Akaoni Studio (Zombie Panic in Wonderland)
- Gonzo Suárez, vicepresidente de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas
- Enric Álvarez, director de proyectos de Mercury Steam (Castlevania: Lords of Shadow)
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Viernes, 15 de Julio de 2011
09:00h |
Apertura de puertas y prueba de juegos |
10:00h
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Clase maestra. Alex vs Tyrone: Del pixel a las 3D |
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11:00h
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Finalización. ¿Cuándo está listo el juego para salir a la venta? |
Ponentes
- Gordon Midwood, fundador de Different Clothe (lilt line) *
- Francisco Mollá, fundador de ShanBlue (Vampire's Crystals)
- Arturo Monedero, Delirium Studios
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12:30h
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Promoción. Resumiendo la esencia de un videojuego en una línea |
Ponentes
- Carlos Fernández, productor de Continental Games (My Fireplace)
- Martin Sauter, Shin'en (FAST Racing League) *
- Pedro Bouza, Business Development Specialist en Network Business Dep. Content Group de Nintendo Europa
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14:00h |
Comida y prueba de juegos |
15:00h
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Clase maestra. |
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16:00h
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Distribución. Ventajas e inconvenientes de la distribución digital y el futuro de los videojuegos free-to-play |
Ponentes
- Manuel Moreno, director de marketing de FX Interactive (Hollywood Monster 2)
- Fernando Piquer, CEO Bitoons (Basket Dude)
- Daisuke Amaya "Pixel", creador del videojuego original Cave Story
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18:30h |
Entrega de premios iDÉAME++ |
* Las ponencias se realizarán en inglés |
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