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Curso de Verano en Creación de Videojuegos

Escuela Complutense de Verano - 6 al 24 Julio 2020 - Docencia 100% online en directo

Objetivos

Aprender a crear videojuegos mediante un enfoque eminentemente práctico sin necesidad de conocimiento previo de programación.

Obtener las competencias necesarias para diseñar un videojuego, conocer las tecnologías involucradas y utilizar los recursos necesarios (gráficos y sonido).

Desarrollar un videojuego mediante herramientas de alto nivel que simplifican la programación. Concretamente se aprende a utilizar las populares herramientas Construct, Phaser y Unity.

Características

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100% online

El curso se imparte 100% online en directo a través del Campus Virtual de la UCM que cuenta con la plataforma Moodle y la herramienta Collaborate. Estas herramientas permiten desarrollar la docencia online de forma muy sencilla y fiable.

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Profesorado Experto

El profesorado del curso imparte su docencia en el Grado de Desarrollo de Desarrollo de Videojuegos y los Máster en Desarrollo y Diseño de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid.

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Horario Internacional

El curso se imparte en horario adaptado a la participación de estudiantes internacionales.

España (UTC +2)
L-V 16:00 - 21:00
Argentina, Urugay (UTC -3)*
L-V 11:00 - 16:00
Chile, Bolivia, Venezuela (UTC -4)*
L-V 10:00 - 15:00
México, Colombia, Ecuador, Perú (UTC -5)*
L-V 9:00 - 14:00

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Metodología docente basada en prácticas

Aprenderás a utilizar las herramientas mediante sesiones guiadas por el profesorado, y desarrollarás tres mini juegos de forma individual tanto en Construct como Phaser y Unity.
Finalmente, realizarás una práctica final en grupo consistente en el desarrollo de un videojuego completo.

Matrícula

El curso está dirigido a estudiantes universitarios de cualquier sector con interés en la temática del curso. No se requieren conocimientos previos. El curso tiene una duración de 75 horas lectivas, que se reconoce en un diploma oficial de la Universidad Complutense a la finalización del curso.

Encontrarás toda la información sobre requisitos, documentación y el procedimiento de matrícula on-line en la página de la Escuela Complutense de Verano.

>Más Información y Matrícula <<

Convalidable por 3 ECTS a alumnos UCM. 30% de subvención a los primeros matriculados. Precios especiales a alumnos o personal UCM.

Profesores

Juan A. Recio García
Juan A. Recio García
Profesor del Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial.
Imparte su docencia en el Grado de Desarrollo de Desarrollo de Videojuegos y los Máster en Desarrollo y Diseño de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid.
Director del Curso
Guillermo Jiménez Díaz
Guillermo Jiménez Díaz
Profesor del Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial.
Imparte su docencia en el Grado de Desarrollo de Desarrollo de Videojuegos y los Máster en Desarrollo y Diseño de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid.
Marta Caro
Marta Caro Martínez
Investigadora del Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial.
Imparte su docencia en el Grado de Desarrollo de Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid.

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